Minggu, 06 November 2016

Menciptakan Alat Pelacak untuk Mengatasi kehilangan Laptop

I. PENDAHULUAN

Kehilangan barang adalah hal yang lumrah terjadi, setiap orang sudah pernah mengalaminya, mulai dari barang biasa sampai barang berharga. Seseorang yang kehilangan barang pasti akan kerepotan mencari barangnya, apalagi jika itu barang berharga seperti laptop.

Laptop merupakan salah satu bentuk teknologi  yang sedang berkembang pesat saat ini, orang-orang sudah menganggap laptop sebagai suatu kebutuhan, bukan lagi barang mewah, mulai dari anak-anak, orang dewasa, pelajar, pengajar, karyawan, manager, pejabat, dan elemen-elemen masyarakat lainnya sudah menggunakan laptop.

Seseorang yang menggunakan laptop dapat mengerjakan pekerjaannya di mana pun, karena dengan ukurannya yang kecil dari komputer bisa di bawa kemanapun. Maraknya kejahatan pencurian yang terjadi, ini menjadi sesuatu kekurangan tersendiri bagi sifat laptop yang mudah dibawa kemanapun.

Orang yang membawa laptop akan selalu waspada agar tidak terjadi hal yang tidak diinginkan jika mereka pergi ke tempat-tempat umum dan mereka akan lebih berhati-hati membawanya apalagi jika pada laptop itu terdapat file-file yang penting, tetapi ini tidak menutup kemungkinan bahwa kejahatan akan terjadi karena kejahatan bisa terjadi dimanapun dan kapanpun selama ada kesempatan untuk melakukannya.

Perkembangan alat pelacak dapat membantu memudahkan pekerjaan manusia, salah satu alat pelacak yang sedang berkembang saat ini yaitu GPS, Global Positioning System atau yang biasa dikenal GPS  sendiri adalah GPS sistem satelit navigasi dan penentuan posisi menggunakan satelit, Nama formal dari GPS adalah NAVSTASR GPS, kependekan dari “Navigation Staelit Timing and Ranging Global Positioning System”.  (Sandana dkk, 2012). 

Penanganan kehilangan laptop dapat dilakukan jika ingin memanfaatkan teknologi bisa menggunakan alat pelacak, beberapa jenis GPS digunakan sebagai alat penunjuk arah transportasi seperti pada mobil ada GPS untuk melacak keberadaan saat itu mobil berada. Dengan menggunakan metode yang sama dengan GPS orang bisa menciptakan alat pelacak untuk menemukan laptopnya. Alat pelacak adalah benda yang berfungsi untuk membantu melacak atau menemukan sesuatu barang yang kita tidak ketahui keberadaannya.

Dari penjelasan di atas, perlu dilakukan penelitian untuk melihat bagaimana memanfaatkan GPS sebagai alat pelacak untuk mengantisipasi masyarakat yang kehilangan laptop.


 II. TINJAUAN PUSTAKA

A. Laptop
Menurut KBBI (Alwi, Hasan. 2007), laptop adalah komputer pribadi yang agak kecil, yang dapat dibawa-bawa dan dapat ditempatkan di pangkuan pengguna, terdiri atas satu perangkat yang mencakupi papan tombol, layar tampilan, mikroprosesor, biasanya dilengkapi dengan baterai yang dapat diisi ulang.

Laptop atau komputer jinjing adalah komputer bergerak yang berukuran relatif kecil dan ringan, beratnya berkisar dari 1-6 kg, tergantung ukuran, bahan, dan spesifikasi laptop tersebut. Sumber daya laptop berasal dari baterai atau adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop pada umumnya dapat  bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum akhirnya habis, tergantung dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai. Laptop terkadang disebut juga dengan komputer notebook atau notebook saja. Sebagai komputer pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer destop (desktop computers) pada umumnya. Komponen yang terdapat di dalamnya sama  persis dengan komponen pada destop, hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan lebih hemat daya.


B. GPS (Global Positiong System) adalah suatu sistem navigasi menggunakan lebih dari 24 satelit MEO (Medium Earth Orbit atau Middle Earth Orbit) yang mengelilingi bumi sehingga penerima-penerima sinyal di permukaan bumi dapat menangkap sinyalnya.GPS mengirimkan sinyal gelombang mikro ke Bumi. Sinyal ini diterima oleh alat penerima di permukaan, dan digunakan untuk menentukan letak, kecepatan, arah, dan waktu. Satelit mengorbit pada ketinggian 12.000 mil di atas bumi dan mampu mengelilingi bumi dua kali dalam 24 jam. Satelit GPS secara kontinyu mengirimkan sinyal radio digital yang mengandung data lokasi satelit dan waktu, pada penerima yang berhubungan. Satelit GPS dilengkapi dengan jam atom yang mempunyai ketepatan waktu satu per satu jutad etik. informasi ini, stasiun penerima mengetahui berapa lama waktu yang digunakan untuk mengirim sinyal sampai kepada penerima di bumi. Semakin lama waktu yang digunakan untuk sampai ke penerima, berarti semakin jauh posisi satelit dari stasiun penerima.

(Rifai, A. 2013).

Nama formal GPS adalah NAVSTAR GPS, kependekan dari NAVigation Satellite Timing and Ranging Global Positioning System. System yang dapat digunakan oleh banyak orang sekaligus dalam segala cuaca ini didesain untuk memberikan posisi dan kecepatan tiga dimensi yang teliti, dan juga informasi mengenai waktu, secara kontinyu diseluruh dunia.

(Rifai, A. 2013).

Arsitektur dari system GPS disetujui oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat

tahun 1973. Satelit pertama diluncurkan pada tahun 1978, dengan cara resmi system GPS dinyatakan operasional pada tahun 1994.Satelit GPS secara terus menerus mengirimkan sinyal radio digital yang mengandung data lokasi satelit dan waktu kepada penerima yang berhubungan. Satelit GPS dilengkapi dengan jam atom yang mempunyai ketepatan waktu satu per satu juta detik. Berdasarkan informasi ini, stasiun penerima mengetahui berapa lama waktu yang digunakan untuk mengirim sinyal sampai kepada penerima di bumi. Semakin lama waktu yang digunakan untuk sampai ke penerima, berarti semakin jauh posisi satelit dari stasiun penerima. (Rifai, A. 2013).

Untuk dapat mengetahui posisi seseorang maka diperlukan alat yang diberi nama GPS reciever yang berfungsi untuk menerima sinyal yang dikirim dari satelit GPS. Posisi di ubah menjadi titik yang dikenal dengan nama way-point. Way-point tersebut berupa titik-titik koordinat lintang dan bujur dari posisi seseorang atau suatu lokasi kemudian ditampilkan di layar pada peta elektronik. Dimanapun anda berada, maka GPS bisa membantu menunjukan arah, selama anda melihat langit. (Rifai, A. 2013).

Data dikirim dari satelit berupa sinyal radio dengan data digital. Data dari satelit akan dikirmkan ke alat yang disebut GPS recheiver. GPS recheiver receiver berbentuk modul dan menghasilkan data NMEA yang berisi data posisi. GPS reciever sendiri berisi beberapa integrated circuit (IC). Modul GPS receiver mempunyai karakteristik hanya  dapat memberikan informasi data posisi tetapi tidak dapat mengirimkan data dengan jarak jauh. Untuk itu diperlukan teknologi untuk mengirimkan data secara jarak jauh melalui jaringan internet. Teknologi tersebut adalah GPRS (General Packet Radio Service). (Rifai, A. 2013).


GPS Tracker atau sering disebut dengan GPS Tracking adalah teknologi AVL (Automated Vehicle Locater) yang memungkinkan pengguna untuk melacak posisi kendaraan, armada ataupun mobil dalam keadaan Real-Time. GPS Tracking memanfaatkan kombinasi teknologi GSM dan GPS untuk menentukan koordinat sebuah obyek, lalu menerjemahkannya dalam bentuk peta digital. (Rifai, A. 2013).


III. Pembahasan
Berdasarkan tinjuan pustaka yang telah dipaparkan di atas, untuk menangani kejahatan kehilangan laptop, maka akan dilakukan suatu upaya pencegahan kejahatan dengan memanfaatkan teknologi dapat diciptakan suatu alat pelacak. Hal tersebut dilakukan dengan tujuan agar terjadi kemudahan bagi setiap orang yang kehilangan laptopnya.

Pemanfaatan teknologi untuk mencegah suatu kejahatan yang dimaksud adalah dengan menciptakan alat, maupun aplikasi mobile pada setiap jenis teknologi yang dapat mengakses internet, sehingga dapat digunakan dimana saja dan kapan saja oleh setiap orang yang memiliki teknologi dengan koneksi internet. Hal ini dilakukan karena pada zaman yang modern ini orang sudah mudah mengakses internet, sehingga pemanfaatan teknologi yang telah disediakan, yaitu dengan menciptakan suatu alat, maupun aplikasi mobile, dapat diakses dan digunakan tanpa ketentuan waktu dan tempat keberadaan penggunanya.

Sistem yang diterapkan pada alat, maupun aplikasi mobile tersebut sama seperti GPS yang sudah dijelaskan pada tinjauan pustaka, dengan menggunakan satelit alat tersebut dapat memberikan data posisi  laptop berada.  Data dikirim dari satelit berupa sinyal radio dengan data digital. Data tersebut dapat dilihat setiap jenis teknologi yang menggunakan aplikasi mobile yang dapat mengakses internet.

Dengan diciptakannya alat, maupun aplikasi mobile, maka di harapakan agar mengurangi tingkat kejahatan dan mempermudah pekerjaan manusia dalam mencari laptop yang hilang.

III. Kesimpulan
Alat Pelacak dapat memudahkan pencarian Laptop yang hiilang melalui aplikasi mobile sehingga dapat meningkatkan sistem keamanan.

Daftar Pustaka

Alwi, H., (2007). Kamus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta: Balai Pustaka.

Rifai, A. (2013). Sistem Informasi Pementauan Posisi kendaraan Dinas Unsri menggunakan Teknologi GPS. Jurnal sistem Informasi (JSI) . VOL 5 No 2: 604. Palembang

Sandana , I. P. D, Wibowo J, dan  Taufik V. M. (2012), Rancang Bangun Aplikasi Mobile Tracking Dengan Menggunakan SMS Gateway untuk Meningkatkan Keamanan  Pada Pt. Artiduta Aneka Usaha. Jurnal JISKA. Vol 1, No 2

Kamis, 27 Oktober 2016

Mengenal Informatika

Pengertian Teknik Informatika atau Ilmu Komputer (Computer Science)
Teknik menurut KBBI:
-Pengetahuan dan kepandaian membuat sesuatu yang berkenaan dengan hasil industri (bangunan, mesin).
-Cara (kepandaian dsb) membuat atau melakukan sesuatu yang berhubungan dengan seni/ pekerjaan tertentu.
-Metode atau sistem mengerjakan sesuatu.

Informatika menurut KBBI:
Disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Kata kuncinya adalah Informasi dan menghasilkan informasi.

Teknik Informatika.
Pada dasarnya Teknik Informatika merupakan kumpulan disiplin ilmu dan teknik yang secara khusus mempelajari struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk menangani masalah transformasi, meliputi pengumpulan data, pemrosesan dan penyimpanan hasil pemrosesan data, kemudian menampilkannya dalam bentuk informasi.

Teknik Informatika atau Ilmu Komputer (Computer Science) Menurut Para Ahli
Menurut edsger Djikstra:
Computer Science is no more about computers than astronomy is about telescopes.

Menurut Donald Knuth:
"What is computer science? it's a study of algorithm."

Sub Bidang Ilmu Komputer
- Algoritma dan Struktur Data
- Arsitektur Komputer
- Rekayasa Perangkat Lunak
- Kecerdasan Buatan dan Robotika
- Interaksi Manusia dan Komputer
- Organisasi Informatika
- Bahasa Pemrograman
- Sistem Operasi dan Jaringan
- Basis Data
- Grafika Komputer
- Ilmu Komputasi
- Bioinformatika

Jurusan dengan Kurikulum Komputer
1. Computer Science untuk jurusan Teknik Informatika atau ilmu Komputer, adalah jurusan yang mempelajari antara lain tentang bagaimana mengembangkan robotic, computer vision, intelligence system, bioinformatika, dan hal-hal lainnya yang terkait dengan pengembanggan komputer kedepannya (teoritis, dasar-dasar algoritma, cara mengimplementasikannya).

Kemampuan Lulusan:
- Penguasaan teori (konsep).
- Pengembangan software.

2. Computer Engineering untuk jurusan Sistem Komputer atau Teknik Komputer, jurusan yang mempelajari tentang bagaimana mendisain dan merancang konstruksi komputer dan sistem berbasis komputer yang baik. Ilmu yang terlibat adalah mengenai hardware, software, komunikasi dan tentu saja memahami proses interaksi antara bagian tersebut.

Kemampuan Lulusan:
- Mampu mendesain hingga mengimplementasi sistem yang terintegrasi, baik software maupun hardware.

3. Information System untuk Jurusan Sistem Informasi atau Manajemen Informatika, jurusan yang memplejari tentang bagaimana membangun dan mengintegrasikan solusi teknologi informasi dengan proses bisnis yang ada, segingga suatu institus bisnis akan dapat mencapai tujuannya dengan efektif dan efisien. Titik beratnya ada pada bagaimana IT bisa jadi penunjang bisnis yang berhasil dan sukses nantinya. 

Kemampuan Lulusan
-Mampu menganalisis kebutuhan (requirement) dan proses bisnis (business process).
-Mampu mendesain sistem berdasarkan pada tujuan organisasi.

Sub bidang Teknik Informatika
1. Teknologi Informasi: lulusan mampu bekerja secara efektif dalam merencanakan, mengimplementasikan, mengonfigurasi, dan maintenance infrastruktur teknologi informasi dalam organisasi.

2. Rekayasa Perangkat Lunak: lulusan mampu mengelola aktivitas pengembangan software berskala besar dalam tiap tahapannya (software development life cycle).

Jenis SDM Bidang Informatika (Menurut PBB)
1. IT Worker (ITW)
Mereka yang memliki kompetensi dan keahlian khusus untuk melahirkan karya cipta (inovasi) di bidang informatika, seperti: program, aplikasi, algoritma, perangkat keras, metodologi, pendekatan, implementasi, dan lain sebagainya.
2. IT Enabled Worker (IEW)
Mereka yang memiliki keterampilan dalam menggunakan TI untuk membantu serta menunjang aktiviras mereka sehari-hari.

Perguruan Tinggi vs Lembaga Kursus
1. Perguruan tinggi adalah intitusi yang melahirkan calon-calon ITW
2.Lembaga-lembaga kursus formal maupun informal lainnya di bidang TIK akan melahirkan calon-calon IEW.
3. Industri TIK nasional akan sangat beruntung pada kemampuan ITW dalam berinovasi. Sementara tingkat efektivias dan efisisensi sebuah perusahaan di beragam industri sangat ditentukan oleh kehandalan IEW-nya dalam memanfaatkan TIK.

Tipe Profesi Lulusan Informatika
1. Karyawan
dari level staf hingga tingkatan yang lebih tinggi
2. Wiraswatawan
Membangun usaha mandiri atau menciptakan lapangan kerja bagi orang lain.
3. Profesional
Freelancer yang siap dalam format pekerjaan berbasis proyek atau program.
4. Birokrat
Pegawai negeri atau karyawan pemerintahan
5. Akademisi
Pengajar, dosen, atau peneliti di berbagai institusi pendidikan tinggi.


Rabu, 26 Oktober 2016

Tugas-Tugas Sistem Operasi

Sistem operasi, mempunyai tugas untuk melakukan penggunaan perangkat keras pada berbagai program aplikasi untuk user-user yang berbeda. Berikut tugas-tugas sistem operasi.
1. Menyediakan antarmuka pengguna (user interface), berupa:
  • Melakukan perintah (command-base user interface) dalam bentuk teks.
  • Mengarahkan menu (menu driven).
  • Antarmuka unit grafik (graphical user interface-GUI).
  • Kombinasi ikon dan menu untuk menerima dan melaksanakan perintah.
2. Menyediakan informasi yang berkaitan dengan hardware, yaitu berupa perangkat yang aktif atau pasif, dan mengendalikan perangkat I/O.

3. Melakukan tugas pengolahan dan pengendalian sumber daya dalam sebuah proses sebagai berikut:
  • Multitasking, yaitu melakukan tugas secara serentak atau sekaligus pada aplikasi yang sama maupun berbeda.
  • Multiprocessing, penggunaan atau pemrosesan sebuah program secara serentak oleh beberapa unit CPU.
  • Timesharing, menggunakan sistem komputer yang sama pada banyak pengguna.
  • Multithreading, memproses aktivitas pada bentuk yang sama dengan multitasking tetapi pada aplikasi tunggal.
  • Scalability dan Network, upaya komputer dalam mengendalikan dan meningkatkan kewaspadaan dan keamanan jumlah pengguna dan memperluas pelayanan.
4. Pengelolaan file dan direktori data, yaitu memastikan file-file dalam penyimpanan sekunder tersedia jika diperlukan, dan mengamankan dari pengguna yang tidak diizinkan.

Pengertian dan Fungsi Perangkat lunak sistem operasi

Perangkat lunak sistem atau sistem operasi merupakan perangkat lunak yang berfungsi melakukan operasi yang mengurusi tentang segala aktifitas komputer seperti mendukung operasi sistem aplikasi dan mengendalikan semua perangkat komputer agar dapat berjalan selaras dengan fungsinya. Menurut Silberschatz el al (2005), sistem operasi merupakan suatu program yang bertindak sebagai perantara antara pengguna dan hardware komputer.

Sistem operasi mempunyai tiga fungsi utama yaitu manajemen proses, manajemen sumber daya, dan manajemen data.
  1. Manajemen proses mencakup penyiapan, penjadwalan, dan pemantauan proses pada komputer. Proses adalah program yang sedang dijalankan.
  2. Manajemen sumber daya berkaitan dengan pengendalian terhadap pemakaian sumber daya dalam system komputer yang dilakukan oleh perangkat lunak aplikasi yang sedang dijalankan pada komputer. Yang dimaksudkan sumber daya di sini adalah komponen perangkat dalam komputer seperti CPU, memori utama, dan peralatan masukan/keluaran.
  3. Manajemen daya berupa pengendalian terhadap data masukan/ keluaran, termasuk dalam hal pengalokasian dalam peralatan penyimpanan sekunder maupun dalam memori utama.

Selasa, 25 Oktober 2016

Pengertian, Contoh, dan fungsi Software


Software adalah kumpulan intruksi yang berfungsi untuk menjalankan suatu perintah, seperti memberikan informasi tentang hardware, menentukan fungsi hardware, dan menjalankan sistem.
Menurut Pressman (2012) perangkat lunak adalah:
  1. Perintah (program komputer) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan.
  2. Struktur data yang memungkinkan program memanipulasi informasi secara proporsional.
  3. Dokumen yang menggambarkan operasi dan kegunan program.

Agar komputer dapat membaca, mengingat, membuat keputusan (membandingkan), menghitung, menyorti, dan menghasilkan keluaran berupa informasi dalam monitor atau cetakan, komputer harus dapat membaca dan memasukkan program ke dalam memori utamanya. Program adalah intruksi dalam bahasa mesin atau yang dapat dibaca oleh komputer yang dirancang untuk tujuan tertentu sehingga kalau operator menjalankan komputer dan memijat tombol tertentu (misalnya untuk memroses data akuntansi) disebut dengan program aplikasi (application program). Pengertian perangkat lunak menunjuk pada program dan alat bantu lain yang bersifat menambah kemampuan komputer sebagai alat untuk memenuhi kebutuhan khusus pula (tailor-made) atau berupa paket yang mempunyai aplikasi umum. Secara singkat perangkat lunak dapat dianalogikan sebagai 'jiwa', sedangkan perangkat keras berfungsi sebagai 'tubuh' dalam sebuah sistem komputer.

 Pembuatan perangkat lunak itu sendiri memerlukan "bahasa pemrograman" yang ditulis oleh programmer untuk selanjutnya di kompilasi dengan aplikasi kompiler sehingga menjadi kode yang bisa dikenali oleh mesin hardware. Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:

  1. Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.
  2. Sistem operasi (operating system) misalnya Linux. 
  3. Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.   
  4. Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu, dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan, dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.    
  5. Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital, dan pengendali jarak jauh.   
  6.  Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source software).    
  7. Perangkat lunak gratis (freeware).    
  8. Perangkat lunak uji coba (shareware / trialware).    
  9. Perangkat lunak perusak (malware).
     
Perangkat lunak memiliki banyak fungsi atau manfaat untuk komputer dan penggunaannya. Fungsi tersebut antara lain:
  1. Menyiapkan aplikasi program komputer agar kerja seluruh peralatan komputer terkontrol.
  2. Mengidentifikasi program.
  3. Mengatur dan membuat pekerjaan menjadi lebih efesien .

Selasa, 04 Oktober 2016

Keunggulan dan Kelemahan Android


Nama: Fahmi Sajid                 Judul Tugas: Keunggulan dan Kelemahan Android
NIM: D1041161001               Alamat Blog: limaratuscc.blogspot.co.id

Di era modern ini, teknologi komunikasi dan informasi sangat dibutuhkan salah satunya Handphone yang kini sudah berbasis Android yang berkemampuan untuk panggilan telepon, mengirim pesan teks, menampilkan foto, memutar video, cek dan kirim e-mail, dan dapat menjelajah di Web.

Android adalah system operasi berbasis linux untuk Handphone dan Tablet. Perkembangan android kini sudah mencapai 19 kali tiap versi yang dirilisnya menggunakan nama-nama pencuci mulut seperti Gingerbread, Honeycomb, Jelly Bean, KitKat, Lolipop, Marshmallow.

Karena keunggulan-keunggulannya, kini Android banyak digunakan orang yaitu, pertama pengguna dapat mempelajari dan menggoperasikannya dengan mudah, kedua bertampilan bagus dan menarik karena menggunakan teknologi IOS, ketiga terdapat Software Open Source, penggunanya dapat melihat bagaimana cara kerja dari software tersebut serta penggunanya juga dapat memperbaiki atau mengembangkan software tersebut menjadi lebih baik lagi, keempat banyak Aplikasi yang menarik yang dapat didownload di Google play.

Tidak hanya ada Keunggulan saja Android ini juga ada memiliki kelemahan yang kadang membuat penggunanya mengeluh yaitu, pertama Android Sulit untuk melakukan update system karena pengguna harus menunggu dari masing- masing penyedia untuk merilis Update Versi yang terbaru, kedua batterai cepat habis, Ini sering terjadi jika pengguna menyalakan paket data dan menggunakan widget serta aplikasi yang berjalan secara berlebihan, untuk mengatasinya pengguna harus mengurangi aktivitas aplikasi pada smartphone, ketiga Lemot atau Lag, dikarenakan adanya aplikasi yang tidak sesuai dengan Ram dan prosesor Androidnya, jadi sesuaikan aplikasi dengan perangkatnya.

Sabtu, 20 Agustus 2016

Kalimat proposisi: Sapi


Assalamualaikum Salam sejahtera bagi kita semua, semoga ilmu yang kita peroleh bermanfaat bagi diri sendiri dan orang lain, pertama saya akan bertanya?, apa itu sapi?, apakah sebuah benda?, makhluk hidup?, hewan?, jawabannya iya sapi adalah hewan yang banyak dimanfaatkan oleh manusia.  Nah saya akan membuat sebuah kalimat proposisi tentang sapi.

1.Bukan kalimat Pernyataan
a. Dimana tempat tinggal Sapi?
b. Potong kepala sapi!
c. Apa Makanan sapi?
d. kemana sapi akan mencari makan?
e. Apakah sapi bisa dimakan?

2. Kalimat Pernyataan tapi bukan Proposisi
a. Sapi sedang makan rumput
b. Sapi ada di Masjid
c. susu dihasilkan dari sapi
d. tas terbuat dari kulit sapi
e. Arman sedang memberi makan sapi

3. Kalimat proposisi bernilai benar
a. Sapi makanannya rumput.
b. Sapi adalah makhluk hidup
c. Sapi mempunyai empat kaki
d. Sapi adalah hewan menyusui
e. Sapi menghasilkan susu

4. Kalimat proposisi bernilai salah
a. Sapi bertelur
b. Sapi mempunyai sayap
c. Sapi hidup di air
d. Sapi lebih besar daripada gajah
e. Sapi makanannya donat

Jumat, 19 Agustus 2016

Resume Sejarah Perkembangan Internet, WWW (World Wide Web), dan HTML

Resume Sejarah Perkembangan Internet, WWW (World Wide Web), dan HTML - Sejarah dimulai pada tanggal Agustus 1962 dan penciptaan internet pertama kali dikemukakan oleh seseorang bernama J.C.R Licklider dari MIT Massachutts Institute of Technology. Konsep awal dinamakan “Galactic Network” oleh dirinya. Pada Oktober 1962 beliau mengepalai program penelitian komputer di ARPA yang merupakan bagian dari Departmenet Pertahanan Amerika Serikat.

Proyek dari ARPANET adalah merancang sebuah bentuk jaringan, kehandalan, dan  seberapa besar informasi dapat dipindahkan, yang akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang kita kenal dengan istilah TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan semula dari proyek ARPANET sebenarnya hanya terbatas pada keperluan militer saja, pada waktu itu sistem jaringan komputer yang dibuat untuk menghubungkan komputer pada daerah/wilayah vital.

Pada tahun 1966 Larry Roberts mengembangkan konsep jaringan komputer. Kemudian beliau merencanakan jaringa yang disebut ARPANET yang dipublikasikan pada tahun 1967. Pada tahun 1969 ARPANET diperkenalkan secara umum dan telah melibatkan empat buah komputer yang terkoneksi. tidak lama kemudian berkembang sangat pesat di seluruh wilayah sampai ARPANET kesulitan dalam mengaturnya. Kemudian ARPA beruah nama menjadi DARPA dan kemudian disederhanakan lagi menjadi Internet yang seperti sekarang ini kita kenal dan pada Tahun 1988 Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan..

Berlanjut pada bulan Maret 1989, Berners-Lee, seorang lulusan Oxford University yang berkebangsaan Inggris, mengajukan proposal yang diberi judul “HyperText and CERN” tentang suatu sistem berbasis hypertext yang memungkinkan para peneliti Fisika bisa berbagi informasi secara efisien dan efektif. HTML ini merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen teks yaitu Standard Generalized Markup Language (SGML).

Pada akhir tahun 1990, sebuah bentuk rancangan web berhasil dijalankan di sebuah mesin komputer NeXT. Saat itu, web sudah mengandung line-mode user interface yang disebut sebagai www, yang merupakan cikal bakal kelahiran WWW (World Wide Web).

Pada bulan Mei 1991, interface www tersebut mulai dipasang di mesin CERN dan dapat diakses melalui jaringan. Kemudian, untuk pertama kalinya, tepatnya pada bulan Agustus 1991, informasi mengenai web tersebut disebarluaskan melalui newsgroup Usenet di alt.hypertext dan melalui newsletter CERN pada Desember 1991. Pada saat itulah web dan www mulai dikenal secara luas, meskipun masih menggunakan browser line-mode interface. Unutk berpindah dari satu halaman ke halaman lainnya, pengguna harus mengetikkan perintah-perintahnya.